```metadata title: Estilo Fogo description: '' tags: [] systems: [] renderer: V3 ``` #### ESTILO FOGO: ABSORVER CALOR *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Reação **Alcance:** :: Pessoal **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 4 CP* **Duração:** :: Instantânea Você gera um vácuo de absorção de chakra o calor da área circundante e criar uma fina camada de chacra de fogo para se proteger. Você ganha resistência ao ataque desencadeante até o início de sua próxima volta. O dano de frio ignora essa resistência. #### ESTILO FOGO: NUVEM DE CINZAS *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: 9 metros **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 5 CP* **Duração:** :: Instantânea Você inala e amassa o chakra do fogo em seu pulmões para criar uma nuvem de cinzas. Você exala as cinzas em um área alvo dentro do alcance que você pode ver. A Nuvem de cinzas permanecem até serem sopradas ou dissipadas, o que pode demorar até 10 minutos. Criaturas dentro da área alvo tem desvantagem em ataques enquanto estiver dentro da nuvem. Criaturas fazendo ataques à distância dentro da nuvem também tem desvantagem. #### ESTILO FOGO: MÃOS ARDENTES *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: Pessoal **Área:** :: Cone 4,5m **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 5 CP* **Duração:** :: Instantânea Você estende as mãos e dispara uma folha de chama de suas mãos. Cada criatura em um cone de 4,5m deve fazer um teste de resistência de Destreza. Uma criatura recebe 4d4 de dano de fogo se falhar na resistência, ou metade do dano em um bem sucedido. Este fogo inflama qualquer inflamável objetos na área que não estão sendo usados ou carregados. **Em Ranks Mais Altos:** Para cada Rank que você conjura este jutsu acima do Rank D, aumente o custo deste jutsu em 3 e o dano em 1d4. #### ESTILO FOGO: LANTERNA DOS DEMÔNIOS *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: Pessoal **Área:** :: Raio 1,5m **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 3 CP* **Duração:** :: Instantânea Você conjura múltiplas chamas de chakra para cercar você. Essas chamas se transformam em rostos de demônios de sua descrição. Você derramou luz brilhante por 20 pés e luz fraca por mais 10 pés. Como reação, quando uma criatura se move a até 1,5 metro de você, você pode forçar o alvo a fazer um teste de resistência de Destreza como essas lanternas demoníacas tentam atingir o alvo. Com um falha no salvamento, o alvo é incendiado e ganha a condição Burned. #### ESTILO FOGO: ERUPÇÃO DE CHAMAS *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: Pessoal **Área:** :: - **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 3 CP* **Duração:** :: Instantânea Você foca chakra na área alvo e criar um ponto quente diretamente sob uma criatura alvo, você pode ver no intervalo. O alvo deve ser bem sucedido em um teste de resistência de Destreza ou sofrerá 2d8 de Dano de Fogo. O alvo não se beneficia de cobertura para este teste de resistência. **Em Ranks Mais Altos**: Para cada rank que você conjura este jutsu acima de D-Rank, aumente o custo deste jutsu em 3 e aumenta o dano em 1d8. #### ESTILO FOGO: BOLA DE FOGO *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: 12m **Área:** :: 12x12 **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 5 CP* **Duração:** :: Instantânea Você sopra uma corrente de fogo no alvo área que então se expande em uma bola de fogo queimando tudo em seu raio. As criaturas alvo ao alcance devem ser bem sucedidas em um Teste de resistência de Destreza ou sofre 3d6 de Dano de Fogo. Objetos inflamáveis presos no raio inflamam se não for sendo segurado ou carregado. **Em Ranks Mais Altos**: Para cada rank que você conjura este jutsu acima de D-Rank, aumente o custo deste jutsu em 3 e aumenta o dano em 1d6 e o raio em 1,5m. #### ESTILO FOGO: RAIO DE FOGO *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: 12m **Área:** :: -- {{pageNumber 1}} {{footnote Ninjutsus | Estilo Fogo }} \page **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 4 CP* **Duração:** :: Instantânea Você sopra um raio de fogo em uma criatura ou objeto dentro do alcance. Faça um ataque de ninjutsu à distância contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 2d10 de fogo dano. Um objeto inflamável atingido por este jutsu se inflama se não está sendo usado ou carregado. **Em Ranks Mais Altos:** Para cada rank que você conjura este jutsu acima Rank D, aumente o custo deste jutsu em 3 e o dano em 1d10. {{monster,frame ## Aranha Carmesin *Construtor médio, sem alinhamento. ___ **Armor Class** :: 10 + Modificador de Habilidade de Ninjutsu **Hit Points** :: 24 (4d4+2) **Speed** :: 12m ___ | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |:-----:|:-----:|:-----:|:-----:|:-----:|:-----:| |14 (+2)|16 (+3)|12 (+1)|16 (+3)|14 (+2)|12 (+1)| ___ **Imunidade a Dano** :: Ácido, Fogo, Psíquico, Concussão, Corte. **Imunidade a Condição** :: Encantado, Exaustão, Amedrontado, paralisado, petrificado, envenenado. **Vulnerabilidade a Dano** :: A Aranha Flamejante leva o dobro dano de dano de frio. **Sentidos** :: darkvision 60 ft., Percepção Passiva 10 **Idiomas** :: Jive **Desafio** :: 10 (6223 XP) ___ ***Corpo Elemenal*** Os ataques de armas das Aranhas Flamejantes são chakra aprimorado. : ***Ataque Múltiplo*** A Aranha Flamejante pode atacar 2 vezes com sua mordida. Morder. ### Ações ***Mordida.*** *Ataque Corpo a Corpo com Arma: +6 para acertar, alcance 1,5m, uma criatura. **Dano** (1d8 + 3 de dano de Fogo). : ***Teia Flamejante (Recarga 9-10)*** Ataque com Arma à Distância: +6 a atingido, alcance 9/18m, uma criatura. O alvo é coberto teias flamejantes solidificadas e é impedido por elas receberem 2d6 de fogo dano. Como uma ação, o alvo impedido pode fazer um teste CD 13 Teste de força, estourando da teia em um sucesso. o teias também podem ser atacadas e destruídas (CA 10, HP: 5; }} #### ESTILO FOGO: ARANHA CARMESIM *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: 12 metros **Área:** :: -- **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 5 CP* **Duração:** :: Concentração, até 1 minuto (10 rodadas) Você vomita fogo que cerca uma criatura você pode ver dentro do alcance. O fogo então se acumula em um espaço a até 9 metros da criatura alvo formando um Aranha Flamejante de tamanho médio. Esta Aranha Flamejante pode ser comandado como uma ação bônus em seu turno. #### ESTILO FOGO: MANTO DE FOGO *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação Bônus **Alcance:** :: Pessoal **Área:** :: 12x12 **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 5 CP* **Duração:** :: Concentração, até 1 hora. Você engole seu chakra de fogo de arma, revestindo-o em uma chama que aumenta a letalidade do arma. Se você soltar a arma ou ela for retirada você, o fogo se dispersa e esse jutsu termina, mas você pode engole outra arma novamente como uma ação bônus. Quando você faz um ataque com a arma inflamada, em um acerto, o alvo sofre 1d6 de dano de Fogo adicional. O fogo emite luz brilhante em um raio de 3 metros e penumbra por um 3m adicionais. **Em Ranks Mais Altos**: Para cada rank que você conjura este jutsu acima de D-Rank, aumente o custo deste jutsu em 3 e o dano em 1d6. #### ESTILO FOGO: CONE FLAMEJANTE *Rank D, Ninjutsu, Fogo* **Execução:** :: Ação **Alcance:** :: 12m **Área:** :: Cilindro 3x6. **Componentes:** :: HS, CM **Custo:** :: 5 CP* **Duração:** :: Concentração, até 1 hora. Uma coluna vertical de chamas irrompe para cima do chão para o céu em um local que você especificamos. Cada criatura em um raio de 3 metros, 6 metros de altura cilindro centrado em um ponto dentro do alcance deve fazer um Teste de resistência de destreza uma criatura sofre 2d8 de dano de fogo em uma falha na resistência, ou metade do dano em um sucesso **Em Ranks Mais Altos**: Para cada rank que você conjura este jutsu acima de D-Rank, aumente o custo deste jutsu em 3 e aumentar o dano em 1d8. * ***Chakra Points** - Pontos de Chakra {{pageNumber 1}} {{footnote Ninjutsus | Estilo Fogo }}