# 100 Rencontres aléatoires : Sur la route
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| d100 | Description |
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| 1 | Le groupe passe à côté d’un puits à une intersection. Des bruits d’éclaboussures en proviennent.
| 2 | Un elfe croise le groupe, tirant derrière lui un chariot rempli de couronnes de fleurs.
| 3 | Une dépouille rabougrie est pendue à un arbre.
| 4 | Un chariot tiré par un boeuf est arrêté sur le bas-côté, son essieu semble cassé.
| 5 | Les personnages aperçoivent le scintillement multicolore propre à un arc-en-ciel.
| 6 | Un devin aveugle mendie au pied d’un panneau indicateur.
| 7 | Une colonne de fumée s’élève à l’horizon - une ferme brûle !
| 8 | La route est très accidentée, sûrement suite à une inondation ou une avalanche récente.
| 9 | Une charrette dévale le chemin, manquant de près l’un des personnages.
| 10 | Devant le groupe, un chevalier en armure noire garde l’accès à un pont.
| 11 | Un arbre énorme est tombé et bloque la route.
| 12 | Une écoeurante odeur de putois se fait sentir.
| 13 | Une comète traverse le ciel, si lumineuse qu’on la voit même en journée.
| 14 | Un oiseau s’oublie sur l’un des personnages.
| 15 | Un chien errant se met à suivre les aventuriers, en quête de restes à manger.
| 16 | Un personnage aperçoit une bague de fiançailles à moitié enterrée dans la boue.
| 17 | Un crâne rouge sang est peint sur l’une des bornes de la route.
| 18 | Une pixie s’amuse à tourmenter le groupe.
| 19 | Alors qu’ils traversent un cours d'eau, les aventuriers entendent les pleurs d’un bébé provenant des roseaux.
| 20 | Des mouches s’amoncèlent autour de quelque chose - une main tranchée !
| 21 | Un petit baluchon de tissu a été abandonné sur une clôture.
| 22 | Une plante grimpante parsemée de fleurs au parfum délicieux s’enroule autour d’une barrière détruite.
| 23 | Un des personnages tape dans une pierre pointue et la déloge.
| 24 | Un enfant armé d’une épée en bois s’avance, affrontant des ennemis imaginaires.
| 25 | Un groupe de prisonniers enchaînés s’affaire à la réparation d’un pont.
| 26 | Une pancarte en bois semble avoir été cassée violemment.
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| d100 | Description |
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| 27 | Une carriole avec une banderole “Jeunes mariés” est arrêtée sur le bas-côté.
| 28 | Le groupe passe devant un champ où les pousses ont été tuées par une étrange substance visqueuse verdâtre.
| 29 | Les personnages se sentent épiés alors qu’ils passent devant un vieil arbre noueux dont le tronc semble former un visage grimaçant.
| 30 | Un brouillard violet s’étend lentement sur la route.
| 31 | Une odeur de pain frais provenant d’une bicoque proche parvient aux narines des personnages.
| 32 | Un moulin abandonné produit des grincements inquiétants alors que le vent souffle dans son hélice.
| 33 | Une statue sur le bord de la route est recouverte par les plantes grimpantes.
| 34 | Une chute d’eau brille de mille feux à la lumière du jour.
| 35 | À un croisement, les personnages découvrent un bassin naturel dont l’eau provient de nappes souterraines.
| 36 | Une horde de chevaux sauvages galope au loin.
| 37 | Les personnages entendent des échos de chants rauques depuis un auvent installé au milieu d’un pré.
| 38 | La route sillonne le long d’un ravin pendant un petit moment.
| 39 | On peut entendre des coups de hache venant des profondeurs de la forêt voisine.
| 40 | Une mare sur le bas-côté reflète le ciel nocturne, qu’importe l’heure qu’il est.
| 41 | Une falaise au loin porte encore des fragments d’une ancienne peinture murale.
| 42 | Des bandes d’une mousse blanchâtre et translucide pendent d’un arbre.
| 43 | Des éclairs zèbrent soudainement le ciel qui s’obscurcit dangereusement - un orage s’approche.
| 44 | Des ronflements sonores se font entendre en passant à côté d’un champ.
| 45 | Un serpent se faufile dans l’herbe devant les personnages.
| 46 | Un chat prend un bain de soleil en plein milieu de la route, refusant de bouger d’un poil.
| 47 | Une nuée d’abeilles enthousiastes bourdonne autour d’un parterre de fleurs sauvages.
| 48 | Des fragments de verre parsèment le sol, et des traces dans la terre indiquent que quelque chose a été traîné hors de la route.
| 49 | Une pie commence à embêter le personnage paré des atours les plus brillants.
| 50 | Un nuage de fumée bleue s’échappe d’une petite tour sur une colline.
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##### 51-74
| d100 | Description |
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| 51 | Les personnages passent devant un verger de pommiers.
| 52 | Quelqu’un a fabriqué une haie impénétrable en tressant des jeunes ifs ensemble lors de leur croissance.
| 53 | Un chasseur coincé dans un piège à ours pousse des hurlements de détresse depuis le petit bois le plus proche.
| 54 | Un graffiti obscène a été peint sur un petit muret de pierre le long de la route.
| 55 | Le groupe croise deux frères en pleine dispute.
| 56 | Une tortue traverse la route devant les personnages. Très. Très. Lentement.
| 57 | Un aventurier à l’air perdu demande au groupe la direction de la plus proche auberge.
| 58 | Une corde bloque le chemin - le panneau qui y est accroché indique “rhoot fermait pr m1tnans”.
| 59 | Un chariot passe sur la route, un tonneau de bière à l’arrière menace de tomber.
| 60 | Quelque chose s’échappe en rampant d’une paire de chaussures traînant dans le fossé.
| 61 | Une balle rebondit sur la route et heurte un personnage.
| 62 | Le groupe arrive devant un bâton de marche abandonné au milieu du chemin, duquel partent des traces désordonnées.
| 63 | Le champ d’une ferme est plein de fruits et légumes alléchants.
| 64 | Une robe vide bat au vent, prise dans la branche d’un arbre.
| 65 | Un dragon féerique fait une farce aux personnages.
| 66 | Une énergie crépitante se fait entendre dans le ciel, et soudain une petite silhouette tombe au travers de la brèche et atterit dans un bruit sourd devant le groupe.
| 67 | Quelque chose brille sur la route - une petite traînée d’or pur.
| 68 | Une carriole aux couleurs vives est rangée sur le bas-côté, une inscription visible sur son côté indique : “Arrachage de dents, 5pc / dent”.
| 69 | Un troupeau de chèvres proche inclut un bouc particulièrement viril qui n’a pourtant pas l’air d’impressionner ses semblables.
| 70 | Des plants de vigne grimpent à un treillis sur l’un des bords de la route.
| 71 | Un enfant halfelin à l’air ennuyé et en haillons est en train de jouer à l’équilibriste sur le portail d’une ferme.
| 72 | Un poulet particulièrement calme continue de picorer tandis que le groupe s’approche.
| 73 | Un bébé renard s’est coincé sous une racine et glapit à l’aide.
| 74 | Une plume virevolte dans le vent, mais elle continue sa route malgré les efforts des personnages pour l’attraper.
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##### 75-100
| d100 | Description |
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| 75 | Un cheval sellé et sans cavalier trotte en direction du groupe, les flancs couverts de transpiration.
| 76 | Deux jeunes femmes se baladent. Elles éclatent de rire en repérant le groupe.
| 77 | Un aventurier grisonnant et au teint pâle est adossé contre un muret et bande une entaille à son bras.
| 78 | Une caravane de cirque passe, des sons d’animaux exotiques venant de sous la toile.
| 79 | Un personnage trébuche sur une racine particulièrement haute et noueuse.
| 80 | Le chemin est traversé par un petit ruisseau dont le lit est composé de pierres colorées.
| 81 | On peut apercevoir un château en ruines au sommet d’une colline émergeant à l’horizon.
| 82 | Quelqu’un a érigé un menhir à un croisement.
| 83 | Une silhouette est en train de s’observer dans un étang. Elle sursaute et s’échappe en apercevant le groupe au loin.
| 84 | Les personnages ont la désagréable impression d’être observés, mais le seul responsable visible est une chouette qui les fixe sans ciller.
| 85 | Des échafaudages sont installés contre une tour de garde en construction à un croisement.
| 86 | Des papillons se mettent à se poser par dizaines sur l’un des personnages.
| 87 | De vieilles pierres couvertes de mousse sont dressées en cercle dans un champ voisin.
| 88 | Un cartographe est en train de prendre les mesures d’un pont.
| 89 | À une intersection, les personnages découvrent un rocher massif qui semble avoir été brisé.
| 90 | En marchant sur un sol calcaire, le groupe trouve une pierre ressemblant fort à une géode.
| 91 | Alors que les personnages passent dans un champ de fleurs, ils commencent à se sentir terriblement somnolents.
| 92 | Un cerf-volant est coincé dans un arbre.
| 93 | Un des personnages trouve un oeil de verre enterré sous une couche de mousse.
| 94 | Une corde pend du haut d’une paroi rocheuse, mais il n’y a personne en vue.
| 95 | Un clou forgé comme une épée miniature a été planté dans une pancarte.
| 96 | Une silhouette encapuchonnée est assise sur une bûche, une tasse fumante serrée entre ses moufles.
| 97 | Une pelle est plantée dans un tas de terre, la taille du trou laissant penser que quelque chose a été déterré.
| 98 | Une chenille s’invite dans le pantalon de l’un des personnages.
| 99 | Une myriade de champignons multicolores pousse dans une bûche pourrie.
| 100 | Les personnages aperçoivent au loin la lueur réconfortante de l’âtre d’une auberge de route.
##### Remerciements et crédits
Merci à Gaspard pour la quasi totalité des traductions de ce supplément.
Merci à Franck, Guillaume, Sébastien et Simon pour leurs commentaires et corrections.
Cette aide de jeu a été réalisée grâce au site **[The Homebrewery](https://homebrewery.naturalcrit.com/)**.
Textes originaux de **[Dungeons and Djinns](https://twitter.com/The_DM_Sarah)**, à retrouver sur le site de la *[DM's Guild](https://www.dmsguild.com/product/267687/100-NonCombat-Random-Encounters-Jungle)*.
Illustration de **[Lukasz Wiktorzak](https://drk1024.artstation.com/)**.
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