CENTAURO

E

l centauro es un impresionante guerrero con tronco, cabeza y brazos de humanoide, pero cuerpo y patas de caballo. Se organizan en tribus que se mueven según las estaciones o siguiendo los augurios que interpretan sus oráculos y videntes, ocupando vastas extensiones salvajes donde combaten a las criaturas malignas que se topen. En combate asaetean a sus enemigos con sus arcos antes de cargar con brutalidad con sus picas en mano. Si algún enemigo sobrevive al lance inicial, dan buena cuenta de ellos gracias a la fuerza de sus patas.

Rasgos raciales Centauro

Tu personaje Centauro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

Velocidad: 60 pies

Edad: Los centauros se aproxima a la edad adulta al llegar a los 30 y los más viejos entre ellos pueden llegar a los 300 años.

Complexion de Gigante: Tu máximo de puntos de golpe aumenta en 1 y aumenta 1 más cada vez que subes de nivel.

Tamaño: Los centauros miden entre 6 y 8 pies de alto, y su parte equina suele medir 5 o 6 pies de los anteriormente mencionados., tu tamaño es considerado mediano.

Carga: Si te mueves al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y lo golpea con un ataque de arma cuerpo a cuerpo en el mismo turno, puedes usar inmediatamente una acción adicional para atacar al mismo objetivo con tus pezuñas.

Conocimiento natural: Cuando realices una prueba de Sabiduría (Supervivencia o Naturaleza) en un bosque, se considera que tienes competencia con dicha habilidad y añades a la prueba tu bonificador por competencia multiplicado por 2 en lugar del bonificador habitual.

Pezuñas: Tus pezuñas son armas cuerpo a cuerpo naturales que puedes usar para hacer ataques desarmados. Si golpeas con ellas, infliges daño contundente igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza.

Entrenamiento de combate centauro Tienes competencia con el arco largo, la lanza, la pica y la lanza de caballería. Además, siempre se te considera montado a efectos de utilizar armas.

Estructura equina: Cuentas como si fueras un tamaño más grande al determinar tu capacidad de carga y el peso que puedas empujar o arrastrar. Además, cualquier ascenso que requiera manos y pies es especialmente difícil para ti debido a tus piernas equinas. Cuando haces tal ascenso, cada pie de movimiento te cuesta 4 pies adicionales, en lugar de la norma de 1 pie adicional.

Superviviente: Tienes competencia en una de las siguientes habilidades: Medicina, Naturaleza, Supervivencia o Trato con animales.

Idiomas: Puedes hablar, leer o escribir Común y Silvano.

Modificadores: Los personajes Centauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza
  • +1 Sabiduría
  • Competencia: a escoger entre Medicina, Naturaleza, Supervivencia y Trato con Animales
  • Competencia: arco largo, lanza, pica y lanza de caballería.